wuqi 发布的文章

现在基本都没玩kr了,随身带着gr。相机和手机拍照的感觉,还是完全不一样。

话说走过路过,拍照片,有很多要点,现在阶段不够,摸的器材也不多,但是真的好照片,总结起来,一个是光,一个是主体。有时候光线漂亮,拍什么都有股神迹的感觉;至于主体,大家为啥都喜欢微距,因为主体鲜明,没有太多的杂质冲淡主题。

买了个理光GR,觉得不亏,每天随手拍几张,挺不错的,我也喜欢GR的广告,BE YOUR EYES,随手照,不在意对焦,只是扫街,snap很有趣,虽然不是我的风格,但是我喜欢。等效28mm的焦段,小广角,街拍是很不错的,其他的就是对焦靠走了,有些怀念55-300,多好用,但是单反挺笨重的,偶尔出来玩,小广角出其不意,很方便,而且也不失礼。拍过好多人,人家也不在意小相机,这玩意可以关闭所有声音,关闭闪光灯,甚至关闭辅助对焦灯。

有很多喜欢GR的喜欢高对比黑白,可是那在电脑上总觉得那片子小了还行,放大不能看。不过也有许多不错的片子。

接下来想折腾下php和jquery、加上purecss,做个相册管理,lychee虽然不错,但是对浏览器支持确实很坑爹。

继续折腾,继续发现,继续学习。

照片大多放微博上,因为太占空间。

自己常用的软件,以及一些工具,都是免费的,且都很好用,容易忘,不定期更新,发个:

  • 视频播放:

    • MPlayer ww编译版 界面最简洁,除了不能连续播放同目录下的rmvb,一切ok
    • MPC-HC 基本通吃,占用资源少
  • 资源管理器:

    • FreeCommander XE 好看点,也比较好用,没有64位,问题不大,可以读一些坏掉的光盘和u盘,且自带一大堆工具,批量重命名、文件查找、同步文件夹等。删除、复制、剪切最好在设置里调成使用freeCommander。
    • DoubleCommander 界面朴素一些,快些,有64位,自带的拷贝貌似没有FreeCommander 强,有些坏掉的光盘不能读出来。
  • 文件搜索:everything 一个字,快
  • 录屏:ocam 录个教程神马的这个比较靠谱,免费的...
  • 文件比较:WinMerge 相比于BeyondCompare还是差很多,不过比其他免费的好很多了,其实BeyondCompare也不贵...
  • 记事本替换:notepad2-mod 这货不错,其实更推荐 everedit,免费版的也够用了,我买了一个,支持一下。
  • 看图:xnview mp 也可以批量图像处理
  • 图片处理:

    • ImageMagick 这个其实可以玩下,不过不喜欢命令行的就算了 使用方法
    • Gimp 以前的话不推荐在windows上玩,比较难用,现在还可以了,小巧,处理还算比较方便。
  • 视频转码:Free Video Converter 有中文版,各种转码,很方便
  • 打包单文件程序:enigma virtual box
  • 启动盘制作:yumi
  • 查看硬盘空间:wiztree
  • 视频处理:ffmpeg 也是命令行的,很多格式转换啊压缩工具啊都是封装的这玩意
  • 邮件:Foxmail
  • 文件恢复:DiskGenius 注册版大概300,免费版够用系列
  • 远程控制:TeamViewer 这货略牛叉的是可以穿内网
  • exe依赖查看:Dependency Walker 缺少dll啥的可以把exe拖进去看看依赖少什么
  • 绘制:Pencil 本来用做原型绘制,类似visio,可以绘制一些流程图,手绘风格

其实大家可以买点正版的软件或者捐点款,开源的一般都有捐款或donate,一般的这种正版软件大概也就是是一两百,写程序的都懂人家为了一个软件付出多少心血维护、添加功能,不容易,有条件就支持下,好多好用的玩意都快挂掉了...

其实已经看了比较久的d3.js的教程了,就是很久没做真的东西。去年底玩了下,做了个球,不能转不能放大不能移,将就着用,现在可以了。可以试玩下 :地址

最近比较忙,不过还是有时间折腾这个的。

主要是brush、move、drag、geo的使用。brush和drag同时触发,在start事件里设置时没有用的,所以,我在brushstart的时候,设置按下shift时brush的extent为正常,其他时候透明,这样就可以同时drag和brush了,没想到其他的好方法,brushstart时调整range是无效的,起点会从0开始,不知道是否是bug。

还搞清了brush中,domain和range的区别。range是可以绘制的区域,domain是鼠标事件中,显示的坐标值。我将其设置为和range相同,这样,即可使用投影转换,将其转为经纬度。

还有些小问题,比如地图的裁剪,有些投影需要裁剪,就像那个球,必须把背面裁剪掉,否则很难看,正反面会叠加。

还有个重要的事情:不支持ie9一下,虽然用了r2d3.js,但是不保证能用。试玩下吧,还算有趣。

大概就试玩到此了,以后有时间再碰。

数据读写

本章我们就开始按顺序详细介绍GDAL读写数据的过程。最后将提供完整的读写流程代码。完整代码部分中有整个创建、两影像相加、写入的流程,如果已经大致了解GDAL的读写流程,可以直接参照。

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影像是什么

从真实世界中获取数字影像有很多方法,比如数码相机、扫描仪、CT或者磁共振成像。无论哪种方法,我们(人类)看到的是影像,而让数字设备来“看“的时候,则是在记录影像中的每一个点的数值。
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