看到ragflow很感兴趣,现在也在研究这玩意,但是这东西太过笨重了,单机几乎是没法用的,所以跟D老师还有gemini讨论了下,尝试弄了个本机的简单检索版本,找到一些奇奇怪怪的本地能玩的小模型:...
怎样解题 是一本教你如何解决(数学)问题的书,不过其实算是通用解法吧.这篇 读书笔记已经总结过了,我觉得那张表总结的挺好的,如果来不及就看看表,如果来得及就翻一遍书吧,这本书不光教授如何解题,也...
其实当年我是被调剂到GIS专业的,本科四年基本学了个大概,研究生学了制图和编程,毕业后前几年干三维,然后又搞了两年遥感,然后又去公司干了GIS、测绘、三维、遥感,WebGIS都搞了点。兜兜转转这...
迷宫生成算法介绍 :介绍各种迷宫生成的算法,非常全,不过感觉好些没啥用城镇/洞穴/沿海地图生成器 :生成漂亮的地图,本来应该是用于跑团之类的游戏背景地图,不过生成的很好看,生成器很全,而且可以...
去年折腾了好一段时间,那时候3DGS还在发展,虽然现在也还是,不过明显已经好很多了,好多东西都能本地玩了。准备用Claude Code折腾一个一键部署的,从视频转SOG的套件玩下。COLMAP ...